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5分鐘,垂直20%漲停!
來源:證券時報·e公司 作者:毛軍 2025-05-26 12:08
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今日早盤,A股小幅震蕩。創(chuàng)業(yè)板指跌破2000點大關,創(chuàng)近3周來新低,科創(chuàng)50指數則創(chuàng)1個半月來新低,上證指數、深證成指等也小幅走弱。全市場上漲個股與下跌個股幾近持平,成交保持平穩(wěn)。

盤面上,可控核聚變、游戲、休閑食品、航空機場等板塊漲幅居前,乘用車、化學制藥、小家電、能源金屬等板塊跌幅居前。

全球核能建設加速

可控核聚變概念今年以來反復走強,今日再度高開高走,板塊指數盤中放量大漲逾4%,創(chuàng)歷史新高。該指數近1個月來累計漲超18%,今年以來累計漲超34%。哈焊華通開盤后僅約5分鐘就垂直20%漲停,連續(xù)第2日封板,股價刷新歷史紀錄;大西洋、保變電氣等多股亦強勢封板。

其他發(fā)電設備、超導概念、核電核能、核污染防治等相關板塊也跟隨走強,百利電氣、融發(fā)核電、雪人股份、長城電工等紛紛漲停。

消息面上,當地時間23日,美國總統(tǒng)特朗普簽署了一系列有關核能的行政命令,計劃在2030年前啟動10座大型核電站建設,并在2050年前將美國核電產能翻四倍。

在上述利好消息刺激下,隔夜美股核能概念集體大漲,Lightbridge飆漲近43%,NANO Nuclear大漲30%,Oklo大漲23%,Centrus Energy漲超21%,NuScale漲超19%。

據國際能源署(IEA)預測,2030年全球核聚變市場規(guī)模將達4965.5億美元,2024年—2030年復合年增長率為7.4%。

另據核聚變工業(yè)協會發(fā)布的《2024年全球聚變行業(yè)報告》,核聚變企業(yè)對商業(yè)堆的規(guī)劃為2030年前3臺,2030—2035年22臺,2036—2040年6臺。結合ITER裝置及FIRE項目數據,預計2030年—2035年間全球核聚變裝置市場規(guī)模有望達2.26萬億元。

光大證券指出,核電市場空間巨大,產業(yè)鏈投資機會豐富,關注受益ITER項目交付及國內新實驗堆建設的核心設備供應商中游設備以及上游的原材料供應商。

游戲市場快速增長

游戲股早間集體走強,板塊指數高開高走,盤中放量大漲逾4%,創(chuàng)2個月新高。冰川網絡、游族網絡、電魂網絡、盛天網絡等漲幅居前。

云游戲、網絡游戲、短劇游戲、元宇宙概念等細分板塊也紛紛發(fā)力上攻,正和生態(tài)、昆侖萬維、富春股份、迅游科技等漲幅居前。

港股游戲概念也跟隨上揚,博雅互動一度放量漲超13%,創(chuàng)2015年6月以來近10年新高;中手游、嗶哩嗶哩、創(chuàng)夢天地等漲幅居前。

2025年以來,國家新聞出版署持續(xù)加快游戲版號的審批速度,形成每月穩(wěn)定發(fā)放的機制。截至2025年5月,國產游戲版號共發(fā)放數量達619款,進口游戲版號發(fā)放數量為44款。特別是5月份更是創(chuàng)下近兩年單月版號發(fā)放數量的最高紀錄,共發(fā)放130款國產游戲版號和14款進口游戲版號,合計144款。

此外,近日騰訊正式發(fā)布混元游戲視覺生成平臺。該平臺為依托混元大模型打造的首個工業(yè)級AIGC游戲內容生產引擎,能大幅優(yōu)化游戲資產生成與游戲制作流程。目前,該平臺通過騰訊混元官網提供體驗入口,面向游戲行業(yè)設計師開放申請。其功能為游戲美術設計師提供一系列AI工具,幫助游戲設計廠商快速生成符合創(chuàng)作意圖的高質量游戲素材/概念草案,讓游戲美術設計效率提升數十倍。

據伽馬數據發(fā)布的《2025年1月—3月中國游戲產業(yè)月度報告》。一季度,中國游戲市場規(guī)模為857.04億元,同比增長17.99%。中國客戶端游戲市場規(guī)模為179.19億元,同比增長6.85%,環(huán)比增長3.62%。

華龍證券認為,AI技術在游戲和影視產業(yè)的應用正快速落地,成為降本增效的重要手段,看好產業(yè)長期價值。IP商業(yè)化正在推動新消費格局,頭部公司通過IP創(chuàng)新運營和全球化布局,實現了業(yè)績的大幅增長,建議關注IP產業(yè)鏈公司。

責任編輯: 陳麗湘
e公司聲明:文章提及個股及內容僅供參考,不構成投資建議。投資者據此操作,風險自擔。
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